足球经理2008(火箭vs骑士录像)

2022-05-19 6:53:34 体育资讯 环球小编

足球经理2008(火箭vs骑士录像)-第1张图片

今天我们来聊聊"足球经理2008",以下6个关于足球经理2008的观点希望能帮助到您找到想要的体育资讯。

本文目录

  • FM2008的简介
  • 求足球经理2008(fm08)的游戏攻略和秘笈
  • fm2008足球经理攻略
  • 足球经理2008(FM2008)里有哪些妖人?
  • 足球经理2008有哪些有潜力的年轻队员?怎么提高球员能力?
  • 足球经理2008求教!全教程!最基础
FM2008的简介

不管网络游戏有多么的热门,但是在足球经理游戏这一领域里,传统的单机类型依然还是主题。于是乎,在《FMLive》“了无音讯”的状况下,我们还是迎来了值得庆贺的日子——10月19日,传统的《FootballManager》又来了,这一次不是网络版的FM,而是正统的续作《FM2008》。值得一提的是,这或许还是自《FM2005》以来变化最大的一代FM。至少,它从表面上来看正是如此。那么,这个被SI用全新手段推崇的《FM2008》到底有什么新颖之处?按照制作总监迈尔斯·雅各布森的说法,比起前作,游戏有多处的改进,比如更易使用的操作界面、更完善的统计和评分系统、更合理的国家队管理机制、以及更真实的比赛引擎等等。而对于玩家们来说,最明显的改变则莫过于一眼就能看到的界面改变。虽然说以前的CM或者FM也可以更换皮肤,但FM2008的主色调一下子从以前的蓝、绿色为主变成了白色为主,这给人很大变化的感觉。另外,选项的大致布局虽与以前一致,但“图标式”的新选项却更加显眼。这也就是说,SI在引导玩家从“点文字”向“点图标”的操作方式过度。比较让人吃惊的是,FM2008竟然还有了“新手帮助系统”。新开游戏后,界面上便会出现闪动的提示信息,引导玩家进行游戏。这可以算是SI公司的“创举”。从CM时代开始,SI制作的足球经理游戏就因为缺乏人性化帮助信息而被视为是“上手难”的典范,现在作出如此改变,也算是吸引新玩家的一种手段。随着FM2008的发卖,相信也会有更多的玩家加入到FM的行列。不过对于那些老玩家,笔者这里就要泼泼冷水,因为你们能够感受到的最新奇的东西大概也就仅此而已。可以这么说,你完全可以把《FM2008》当作是更新了球队资料的《FM2007》来玩,因为感觉上不会有太大的差别。这其中的原因是SI没有对游戏的核心内容作出太大调整,尽管他们外包装上下了不少功夫。以往的FM,比如《FM2007》,就有过强化“人机交流”,强化“媒体”作用的改进,而《FM2008》在这方面几乎没有添加任何新的东西。也许是SI觉得他们在这方面做得足够了,结果《FM2008》中连比赛中的训话内容都没有得到任何改变。当然《FM2008》也有革新的方面。球场、队长以及奖金等等,SI这一次是希望在这些方面表现出游戏的人性化与真实性。只可惜改变得不够多,效果并不明显。游戏的战术效果也有所改变,在前作中打遍天下屡试不爽的头球战术效果已经没有了百试不爽的强大威力,倒是中路细腻配合的攻击效果有所上升,如果习惯了前作《FM2007》的风格,那适应新作就需要一段时间了。关于球场的改变,是每个赛季的开始阶段,玩家都有一次更改草皮大小的机会。众所周知,草皮的大小对于球队表现会有不同的影响,比如当年的阿森纳就习惯于在狭小的海布里作战。游戏增加这种内容,游戏性自然也得到丰富。不过这种修改草皮长宽度的做法其实在现实中似乎并不算常见,倒是“赛前给草皮洒水”或者“故意不维护草皮”这类手段经常出现。可惜这些常用手段反倒没有在FM2008中出现,不能不说是一种遗憾。至于增加奖金和队长对球队的影响力,对游戏带来的改变也比较有限。分别指定各类赛事的总奖金,这只能算是个噱头,因为成绩的好坏最后还是要看每一场比赛的球员的表现。“队长”系统目前则受到游戏bug的影响,比如在比赛中更换球员时,系统有时会自动选择一名新队长而不是让玩家事先确定的替代队长带上袖标。事实上,被bug影响的还不仅仅是这些。最让人不爽的是,SI宣称的新比赛引擎也因为bug的存在而让人感受不到一点比以往提高的迹象。这其中的bug还不止一个,而最明显的就是比赛时进球有时会莫名其妙的多,并且被取消的进球也过多了。笔者在《FM2008》中所开的第一个游戏档,就遇到了类似问题,前5场比赛,只有第一场热身赛是2比0的“小比分”,接下来所有比赛进球数都超过了4粒,其中还包括2比8、5比4这种比较离谱的分数。那完全是同等级球队的较量。在数据方面,FM2008还有很多要改变的需要东西,有些数据还是存在问题,譬如游戏中AC米兰队的助理教练由科斯塔库塔替代了原来的塔索蒂,而实际上两人同属助理教练。另外,萨拉戈萨前锋奥利维拉的生日也由5月6日变成了6月5日。由于bug的时隐时现,现阶段的FM2008还不能给玩家带来最棒的享受,这不能不说是一种遗憾。当然,FM是需要慢慢品味的作品,我们也不用急于一时。按照惯例,SI很快就会推出新的补丁,修正《FM2008》中各种让人不满的问题。那时我们再全线开动也不迟。另外还有一点,《FM2008》可能会是能让你玩同一个存档时间最长的一代FM。原因是他新加入了再生球员外貌生成系统。以往的FM,玩到熟悉的球员纷纷退役,满眼都是陌生的名字,不少玩家的兴致就会大减。而在《FM2008》中,那些陌生的名字不再只是名字而已,还会搭配上游戏随机生成的3D头像。这样至少可以给玩家一个比较具体的印象。新球员是黑人还是白人?长得是英俊还是凶悍?有了这些脸谱,游戏后期的代入感也会强一点。如此一来,在《FM2008》中驰骋个十年又有什么问题?12大顶级妖人姓名国籍俱乐部位置Aaron西班牙瓦伦西亚AMC,FCPato巴西AC米兰FCAnderson巴西曼联AMCBanega阿根廷博卡青年DMBojan西班牙巴塞罗那STdosSantos墨西哥巴塞罗那AML/CGiovinco意大利尤文图斯AML/C,FCGuardado墨西哥拉科鲁尼亚WB/AMLLulinha巴西科林蒂安AMCSaivet法国波尔多AMR/L,FCUstari阿根廷赫塔费GKVela墨西哥阿森纳AMC,FC目前FM2008已经拥有了8.01,8.02两个补丁中国玩家,一般使用爆棚小组,EPT,442等汉化补丁

求足球经理2008(fm08)的游戏攻略和秘笈

我喜欢用切尔西,上来买阿KUN和阿斯顿维拉的一个小前锋A开头的。再买VANDENBORRE是佛罗伦萨的小后卫挺全能的,还有ADLER勒沃库森的门将,至于前卫就买摩德里奇,克罗地亚的前卫,或者买NASRI

fm2008足球经理攻略

http://game.ali213.net/thread-1755058-1-1.html一本电子书,里面东西很多!

足球经理2008(FM2008)里有哪些妖人?

门将:SebastienFrey、IgorAkinfeev、FranciscoGuillermoOchoa等;中后卫:AndreaBarzagli、GerardPique、EzequielGarayl、joao等;左后卫:皇马的马塞洛右后卫:danilealves中场:FrancescFabregas、giovanidossantosramirez、deco、xavi等;前锋:GoranPandev、OscarCardozo、SergioAguero、bojan。

足球经理2008有哪些有潜力的年轻队员?怎么提高球员能力?

倒,年轻的最猛的前锋是博扬最好是上场比赛不然涨的超级慢好一点的左脚中后卫是巴黎圣日耳曼的萨科其他的就太多了

足球经理2008求教!全教程!最基础

1.基本进攻操作

电脑默认设置的键盘键如下

Q切换W直塞E加速

A射门D长传

Z策略X短传C特殊技能(也就是传说中的假动作)

2.基本防守操作

Q切换

E加速

W(按住控制守门员;

A(按住)围抢;

D铲球;

X(按住)对你控制的队员施加压力(字面上就这样翻译的,其实就是抢球)

3.带球

带球:当球在你的球员脚下时,控制方向键(这个有点白痴…地球人应该都知道)

加速带球:带球时按住E键

大步带球:按住E键加速带球时,快速的按两到三下方向键,就可以把球趟起来。

或者也可以快速的轻按E键来完成这个操作

更大距离的趟球:当按E键带球时,按住C键并且按斜45度方向。

慢速带球:带球时按住C键。当进行该操作时,球基本上不离开球员的脚,

而且如果突然一下改变方向或做一个或多个假动作,效果很好(这句翻译得有点

别扭)

横向移动:按下和球员前进方向垂直的方向键即可

停球1:带球时放开方向键并且按E键,可以停球

停球2:带球时放开方向键并且按C键,可以使球员停下来而且面对对手

球门方向

跳:当对手铲球时,按下C键即可跳过对手的铲球(挺难做到,毕竟挺难预料到对手是不是铲球)

控制球:接到传球时,按方向键控制球(不得不再打个冷战……)

停球(接球版):接到传球时,按下方向键的同时按住C键就可以把球停住并且面对特定的方向

停球并且使面对对方球门:接到传球时,放开方向键并且按下C键使队员

面对对方球门方向(一个停球竟然有四种方案,真是……)

主动接球:为了使球员主动去接传球,按住E键并且控制球运行方向的方

向键

4.传球

短传/头球:按下X键进行地滚球短传或者争头球。按住X键久一些会传给距离

更远的球员

脚后跟传球:迅速的按和队员方向相反的方向键,然后按X键。

第一时间短传:在球员带球前按X键

长传:按D键。传球距离取决于按D键时间的长短

第一时间长传:在球员带球前按D键

直塞:按下W键。按住W键久一些,球会直传给距离更远的球员

第一时间直塞:在球员带球前按W键

过顶直塞球:按住Q键时再按W直塞键

二过一传球:按住Q键时先按X键做个短传,在球员接到短传前迅速的按

W键

二过一传过顶球:按住Q键时先按X键做个短传,在球员接到短传前迅速

的按D键

传球后跑动:传球后迅速的按C键可以使球员往前跑

手动传球:控制右摇杆朝指定的方向然后按下右摇杆。传球的力度取决于右摇杆

按下的时间长度(这个操作键盘可能做不出来。又可能虚拟手柄可以)

手动长传:按住Q后控制右摇杆朝指定的方向然后按下右摇杆。传球的力

度取决于右摇杆按下的时间长度(这个操作键盘可能做不出来。又可能虚拟手柄

可以,所以说加手柄是必然了……)

5.传中

高球传中:在对方半场底线附近,按D键传中

低球传中:在对方半场底线附近,按两次D键传中

地滚球传中:在对方半场底线附近,按三次D键,球会贴着地面

传高空球:传中时按住C键,球会飘的很高

Earlycross(不知道是不是快速传中……):在对方半场任意位置时按住Q键时再按D键传中

6.射门

射门力量跟按A键时间长短有关

第一时间射门/头球:在球到之前,按A键射门

调整射门:当力量槽道了需要的力度时,按C键可以使射门更精确

挑射1:按住Q键后再按A键射门

挑射2:按A键射门时,当力量槽出现了马上按E键,就可以射出比较缓

慢并且弧度较低的挑射

7.假动作(最感兴趣的部分)

踩单车(长):按Q键两次

踩单车(短):按C键两次

虚晃:当球员把球停在脚下不动时,按Q或C键2次,可以做出佯

做带球的动作

假射:按射门键A,出现力量槽时迅速按X短传键。

假摔:Q和E和Z键同时按(基本上就是为了得黄牌去的)

牛尾巴:按三次C键。只有少数球员可以做

上肢假动作(BODYFEINT不知道怎么翻译……):当球员和球都不动时,迅速地

朝球员面对方向适当的角度按方向杆两次(没买手柄做不出来,也不知道实际是

怎么样的)

V字假动作:站着不动时,按住C键不放,然后按与球员跑动方向相反的

方向键,然后再按与球员惯用脚呈45度的方向键(说着就挺复杂了,用键盘就

更难做了)

马修斯假动作:把球停住后,轻按垂直与球员面对方向的方向键,之后迅速的按

住反方向键。要求球员的带球能力至少是70

漏球:在球传到球员脚下之前,放开方向键后按住E键,球就会漏给后面的队员

8.防守

抢断/压力:按X键进行抢断。也可以按住X键让球员自动地逼抢。这个可以结

合E键使用。

围抢:按住A键

铲球:按D键

大脚解围:当球深入己方半场,按A大脚解围

守门员出击:按住W键

守门员大脚:按A键或D键

手抛球:当守门员持球,按X键将球抛给队友

守门员放球:当守门员持球,按E把球放下

移动守门员:如果开启了守门员光标,那么按住W键再按Q就可以激活控

制守门员移动

(守门员光标:在系统设里的光标设置下进行。当守门员光标呈打开状态时)

8.一般控制

换球员:按Q键切换到离球最近的球员

当球还在空中时控制球员:当球还在空中时,按住C键加方向键可以控制

球员预料球的落点

超级取消:当球员自动跑向球时,同时按C键和E键可以取消。

激活/取消策略(手动模式):按住Z键之后再按D,W,X或A键,可以激

活或取消这些键所对应的策略。

激活/取消策略(半自动模式):按住Z键来激活或取消策略。

进攻/防守级别:同时按Z和E键可以增加进攻或者防守的级别,可

以使球员全部压上,或者按Z和C键可以降低进攻或者防守的级别

9.定位球/死球状态

9.1角球

常规:按D键

传高球:按住C键再按D键

传低球:方向键向上按D键

传地滚球:方向键向下按D键

弧度大小:当力量槽出现时按方向左或者右键

近角:按X短传给最近的队友

9.2任意球:传球

短传:用方向键选择方向后按X传球

一般长传:按D键

起高球:按住C键再按D键

半高球:方向键向上按D键

地滚球:方向键向下按D键

弧度:当力量槽出现时按方向左或者右键

直塞球:按W键直塞。用方向键控制方向

9.3任意球:射门

一般射门:按A键射门

大力射门:方向键朝上按A键

小力射门(小力~汗自己英文水平一下):方向键朝下按A键

适度大力射门:按A键,当球员触球瞬间按W键

非常大力射门:按A键加向上方向键,当出现力量槽时按W键

适度小力射门:按A键,当球员触球瞬间按X键

非常小力射门:按A键加向下方向键,当出现力量槽时按W键

调整弧度:当力量槽出现时,按左右方向键调整相应弧度

9.4任意球:一般控制

快速发球:只有出现快发标志时可用,操作时用方向键确定一个方向然后按W键

改变罚球者数量:同时按下Q和E键,然后圈选如下模式:一个球员(默认),两个球员(第二个球员在右边)和两个球员(第二个球员在左边)

用第二个球员罚球:罚任意球时按住Q键,就可以让第二个球员射门或者传球

改变罚球方向:该特征可以让你通过指东打西的方法来愚弄对手。按A键射门,

当力量槽出现时按Q键可以让球射向左边,如果是按E键,则可以让球射向右边。

9.5任意球:人墙控制

当对手发任意球时,按住以下按键可以控制球员制造不同的防守人墙:

增加/减少人墙数量:按住C键并且按向上的方向键可以增加人数,相反地,如果按住C键并且按向下的方向键当然就可以减少人数了

全体球员起跳:按A键

球员卡住位置:按X键

球员往前挡并且起跳:按D键

球员往前挡:同时按X和D键

随机:当然什么键都不要按,管它死活咯~

9.6任意球:守门员

守门员在人墙后移动:当对方准备发角球时,按住W键可以控制守门员移动

9.7发界外球

发短距离界外球:按X键

发长距离界外球:按D键

发身前界外球:按W键可以将球丢在队友前方

9.8点球

罚球者:按A键加相应的方向键(这个不用说了吧,不过还是说了)

守门员:按住方向键扑球

10.固定的和半固定的光标控制

向队员要球:当队友带球时,按C键向球员要球。按键按的频率越快,要

球的意向就越大。

训练的主界面,也就是TeamTraining界面。在这里玩家可以设置训练方案。08与07在训练模式上最大的不同就在于此,08中,训练计划被划分成了战术、技能、身体、精神、状态、恢复和放假7个部分。其中,玩家需要制定前4项的训练内容,并安排全部7项的比例。

战术里的内容都是TeamTactics,它是球队控制比赛场面的基础。

技能、身体和精神里的内容都是单项科目。

状态(Fitness)指的是球员适应比赛的程度。它在比赛中的表现形式为:比如一名球员的Fitness=80,那么他在比赛中的初始体力(Energy)就是80,而不是100。你也可以把它看成是体能储备,Fitness越高,球员的体能储备就越好。但是Fitness和Energy是两个不同的概念,切莫混为一谈。

恢复就是让球员恢复体力(Energy)。

放假就是不安排训练。

玩家还可以把成年队和青年队安排在一起训练,这样对青年队球员的水平提高有帮助,但是会在一定程度上影响成年队球员的训练。

如果玩家要亲手抓训练的话,就必须为每一周都安排好训练方案。为了避免麻烦,你可以在右上方为你设置好的训练方案起一个名字,然后保存下来,以后直接调用即可,不用再一个个重新选择了。

训练分组的界面,注意是“训练分组”,不是“分组训练”,在08当中已经没有全队训练了,一切都是分组训练的。在这里玩家可以按照自己的风格喜好给球员分组,以便安排不同的训练方案。你只要用鼠标拖拽球员名字即可。

训练计划的界面。在这里玩家可以直接为整个赛季安排好每周的训练方案。如果你每周都进到训练界面去设置训练方案还是很麻烦的,你可以在训练计划里,直接在右侧点击你之前保存好的训练方案,这套方案就会被放在你选择的那一周了。这样为每周都安排好方案后,就可以一个赛季都不用来管了。

注意:如果你希望球员按照你所设置的方案训练的话,一定不要忘了到Staff-->AssignTask里面去,将“HandlePlayersTraining”设置为你自己,否则电脑会自作主张换掉你的方案的

今天的内容先分享到这里了,读完本文《「足球经理2008」足球经理2022》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多体育新闻,是给小编最大的鼓励。

网站分类
标签列表
最新留言